星になれまとめ

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まとめ

ディレクターレター第2弾がきたよ。ころころ変えすぎじゃないの!?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713729237/

758: 名無し 2024/04/23(火) 22:56:43.35
今後の運営の方向性に関しての開発ディレクターレター(2次)
https://astra.hybeim.com/ja/news/dev-note/399


 

759: 名無し 2024/04/23(火) 22:59:28.63

焦ってレター連発してて草
セルラン見て分かる通りもう遅いです🤭

ソシャゲは「最初」が大事ですし
新作なんて次から次来ますので😎

 


 

760: 名無し 2024/04/23(火) 22:59:39.45
>5月2日のアップデートから2つの期間限定星援で共有されるように修正します

 


 

762: 名無し 2024/04/23(火) 23:00:48.37
アトリーゼがどんどん魔改造されていくなw
遺物厳選してる人は可哀想だわ

 


 

764: 名無し 2024/04/23(火) 23:04:47.03
これアトリーゼぶっ壊れじゃね?

 


 

766: 名無し 2024/04/23(火) 23:05:29.76

>オンタイムイベントを4/24(水)~5/2(木)まで実施する予定で、報酬は以下の通りです。
・毎日 星石200個、8日間で合計1,600個配布

うーむ

 


 

767: 名無し 2024/04/23(火) 23:07:57.00
血の遺物のオーラ消費100%が30%なるってこと?
おいおい

 


 

771: 名無し 2024/04/23(火) 23:09:25.04
>>767
オーラ消費減少のOPの最大値が30%になるだけで
血の遺物は別
クールタイム15秒とかいずれナーフされるだろうけど

 


 

768: 名無し 2024/04/23(火) 23:08:21.85
いんだな運営?アトリーゼガチ育成するぞ!?
やっぱ強すぎたのでナーフしますとかヤバいぞ!
ナーフだけでも反感買うのにアッパーしてからナーフなんてまさかしないよな!?

 


 

770: 名無し 2024/04/23(火) 23:09:12.86
色々もう手遅れ感

 


 

772: 名無し 2024/04/23(火) 23:09:54.44
毒弓の為にカペッキナーフしたのにアトリーゼをどんどん強化して毒弓の価値を下げていくのは笑えるな

 


 

774: 名無し 2024/04/23(火) 23:10:31.28
いやいや待てよ属性攻撃力より攻撃力指輪の厳選しないといけんじゃん

 


 

776: 名無し 2024/04/23(火) 23:12:24.64
オーラ消費減少とかガード効果のやつは上限に応じて数値も下げられるのかな

 


 

778: 名無し 2024/04/23(火) 23:13:06.44
この1ヶ月はβテストだったと思うしかないな
ストレスに耐えるんや🥺

 


 

782: 名無し 2024/04/23(火) 23:13:58.70
ゲームは好きだけどね🤷
運営がね🤷

 


 

783: 名無し 2024/04/23(火) 23:15:05.78
はよ言えやオーラ消費opにどんだけ靴使ったとおもってんだ
しかも開幕獅子像無理になるし

 


 

784: 名無し 2024/04/23(火) 23:15:24.86
本当にオーラ制裁されて草

 


 

785: 名無し 2024/04/23(火) 23:16:57.45
アクセも遺物もやりなおしやんけww

 


 

787: 名無し 2024/04/23(火) 23:18:00.34
ころころ変える割にゲームがやり直すコストが重すぎるから色々最悪なんだよなあ

 


 

789: 名無し 2024/04/23(火) 23:19:04.01
アトリーゼは強化しすぎたんでナーフしますってなりそうだよな

 


 

790: 名無し 2024/04/23(火) 23:19:11.08
硬直調整する言うとるな
今でもそこまで近接が不利だとは思ってなかったがいよいよ弓あかんかもな

 


 

794: 名無し 2024/04/23(火) 23:20:41.79
マジで7年何をテストしてたんだよ…

 


 

799: 名無し 2024/04/23(火) 23:22:31.90
1ヶ月の調整回数じゃないw
半年保つか怪しくなってきた

 


 

800: 名無し 2024/04/23(火) 23:22:39.61
バランス調整した後にその100%作ってる人とかにスタミナ配布とかの補填がないからなぁ
スタミナに余裕のあるゲームならまだしもな

 


 

802: 名無し 2024/04/23(火) 23:22:49.78
これでもう一回やり直しでもはやどれぐらいのユーザーがついてくるかだなあ

 


 

803: 名無し 2024/04/23(火) 23:22:56.86
オーラ消費30%だったら血遺物無価値かなぁ

 


 

808: 名無し 2024/04/23(火) 23:25:13.26
おおこれならもしかしてアトリーゼ様がクサンの代用になるか?
でもスキルに重複とか書いてないからそんなかなぁ

 


 

809: 名無し 2024/04/23(火) 23:25:51.41
仕様変更これだけ繰り返すならもうスタミナってシステムなくせ
それなら文句言いながらでも掘り続けてあげる

 


 

811: 名無し 2024/04/23(火) 23:26:40.48
スタミナ販売しててこんだけころころ変えまくって色々ゴミにしてくるの凄いな

 


 

813: 名無し 2024/04/23(火) 23:27:28.21
またそういう意見が集まって靴配布かな

 


 

814: 名無し 2024/04/23(火) 23:28:51.44
アトリーゼ強靭デバフの惑星制御持てるんだが
クマちゃんがトンデモないどすこい相撲になったら笑うわ

 


 

816: 名無し 2024/04/23(火) 23:30:08.03
勘違いしてる人がちらほらいるけど今回のオーラ30%はOPだけだから凸効果や血の遺物のセット効果は対象外だぞ

 


 

826: 名無し 2024/04/23(火) 23:34:35.53
色々周回とかさせてから大幅に調整入れてその補填一切しないのマジでやめーや 調整するなとは言わんがその詫びが毎回足りて無いんや

 


 

829: 名無し 2024/04/23(火) 23:36:42.35
>>826
育成素材返せのお手紙とか絶対きてるだろうに何でやらないんだろうね

 


 

830: 名無し 2024/04/23(火) 23:37:12.42
>>829
悔しいからだろ

 


 

828: 名無し 2024/04/23(火) 23:35:41.70
にしてもガチャ天井引継ぎ問題は保証も何も無しかw
本国じゃ荒れないのかねぇ…

 


 

831: 名無し 2024/04/23(火) 23:37:40.03
>>828
怒ってる意見は普通に出てるぞ
ただオーラ消費OPも強すぎっていう意見が出まくってたからそっちを優先したんだろうな

 


 

832: 名無し 2024/04/23(火) 23:37:46.27
もはやどのオプションが今後も許されるのか分からん

 


 

836: 名無し 2024/04/23(火) 23:39:46.70
クサ餅イカれてるからのけぞりナーフは予想通りだけどどうすんだこれ
クサの4凸もナーフされるだろ
この調子でダメ100%アップなんて許されるわけが無い

 


 

841: 名無し 2024/04/23(火) 23:42:16.56
>>836
クサ4凸ナーフしたら消費者庁コラボまっしぐらになるけどな

 


 

838: 名無し 2024/04/23(火) 23:40:48.60
アトリーゼ強化しかされてないけど、運営から愛されてるのか?
このキャラしかメインで育ててないからめちゃくちゃ嬉しいけども

 


 

844: 名無し 2024/04/23(火) 23:43:51.60
マジでβやったとは思えないくらい修正箇所が多すぎる しかも結構長い間やったって聞いてたのに

 


 

849: 名無し 2024/04/23(火) 23:45:29.91
しかしMOBAよりもキャラの調整早くて草だわ
さぞかしアリーナ上位層の人たちは競技性の高い試合をしているんでしょうね

 


 

850: 名無し 2024/04/23(火) 23:46:08.03
覇権になれるポテンシャルを秘めたいろいろ惜しいゲームだったな…

 


 

862: 名無し 2024/04/23(火) 23:55:57.29
しかし次ナーフされるのは血の遺物っぽいけど、どれくらいナーフされるんだろうか?
50%に減らされるくらいならまだ価値はあるかな

 


 

863: 名無し 2024/04/23(火) 23:55:59.78
属性アクセ厳選してた人が何の意味もない無駄な時間と靴を消費したのが分かってしまって1番可哀想

 


 

872: 名無し 2024/04/24(水) 00:05:49.56
>>863
今後は攻撃力倍率100%越えるくらいじゃないと上回れないだろうし余裕余裕

 


 

868: 名無し 2024/04/24(水) 00:01:11.60
アトリーゼ使ってるから再強化は嬉しんだけどさ…強くなりすぎたら今度はナーフします!もするだろうし育成リセット機能つけんとナーフする度に人がどっと消えそうやな

 


 

871: 名無し 2024/04/24(水) 00:04:02.18
こんな頻繁に数値ころころ変えたら一生厳選できないわクソゲーじゃねえかよ

 


 

875: 名無し 2024/04/24(水) 00:06:32.27
育成リセットだけは実装すべきだな
進めるほど取り返しがつかなくなる

 


 

883: 名無し 2024/04/24(水) 00:12:31.95
まぁ血遺物も韓国ではオーラ消費100とクールタイムはOPで盛れば良いっていう考えから見向きもされてなかったからこれで評価爆上がりする可能性はある

 


 

886: 名無し 2024/04/24(水) 00:37:10.98
とりあえず仕様固まるまで一時的でもいいから
金アクセ遺物どれか2個と英雄靴交換
レベルリセットで素材全返却は必要だと思う

 


 

893: 名無し 2024/04/24(水) 00:54:19.43
向こうは日本よりプレイヤー多いだろうに
よく暴動が起きないなw

 


 

894: 名無し 2024/04/24(水) 01:01:40.01
雑調整を楽しめ
最弱キャラを育てろ
次ぶっこわれアッパーくんのは誰や?

 


 

895: 名無し 2024/04/24(水) 01:03:10.13
次のナーフ対象は多属性チャージPTやで!
PVEでは最強や!

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/04/24(水) 02:08:41

    人が減る前にどんどん調整してくのはいいと思うけどなぁ。自分もリソース結構使っちゃったけど長い目で見てバランスいいゲームになっていくなら気にならない。

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/04/25(木) 09:17:58

    昔タイムディフェンダーという伝説のソシャゲがあったんだけどそれと似た臭いをかんじるな…

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/04/28(日) 20:08:37

    >人が減る前にどんどん調整してくのはいいと思うけどなぁ
    リリース前にテストプレイすれば簡単にわかるようなことを、そのままにしてリリースしてユーザーにテストプレイさせてることに批判が上がってるのよ。マルチのバグにいたっては通知なしで、利用したユーザーを一方的に処罰だからねぇ。ソシャゲは開幕ダッシュにケチが付いたら、もう希望は無いよ。

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